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点P1と点P2がなす角度を求める

  • Posted by: ryow
  • 2008年5月 9日 07:30
  • AS3
var P1:Point = new Point(10,20)
var P2:Point = new Point(300,400)

var vector:Point = P2.subtract(P1)
//vector=(x=290,y=380)

var angle:Number = Math.atan2(vector.y,vector.x) * 180/Math.PI
//angle=52.65

Math.atan2の引数は(y,x)の順番なので注意が必要。っていうかatanとatan2が何者なのかを知らないのでこういう部分でつっかえるんです。

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