Home > Progression > Progressionのはじめかた

Progressionのはじめかた

Progressionには「コンポーネント」「タイムライン」「クラス」の3スタイルがありますが、今まではクラスでちゃんとやろう、やろう、と思いながらもハードルが高い気がしてました。
それに、作るものがサイト形式ならともかく、ゲームには向かないんじゃないかなぁ、など思ったら「また今度でいいか」と後回しにしてました。

だけど、この3スタイルあるのがポイントだと気付きました。

Progressionを理解し使いこなすには:
1.まずコンポーネントスタイルでグローバルナビがあるサイトみたいなのを作ってみる
 (ROボタンやIOムービーを使って、何ができるかを把握する)

2.タイムラインスタイルで流れをつかむ
 (シーンの概念と、onLoad/onInit/onGoto/onUnloadのタイミングや意味を把握する)

3.クラススタイルで作りこむ
 (あとはもう、お好みで)


個人的な感想ですが、↑のようなステップでやってみると理解が早いのではと思います。
このステップはそのまま「守・破・離」でもあると思いました。
まずコンポーネントでProgressionとは何かを学び、タイムラインでお手本に自分なりのアクセントを入れてみて、クラスで自分のスタイルを確立する。型があるから型破り、型がなければ形無し。とは歌舞伎でも何でも言われていることですね。
で、コンポーネントはなんとなく出来るとして、タイムラインで何ができるのかは次のエントリで勉強します!

Comments:0

Comment Form

Trackbacks:0

TrackBack URL for this entry
http://ryow.net/mt/mt-tb.cgi/392
Listed below are links to weblogs that reference
Progressionのはじめかた from ryow.net Blog

Home > Progression > Progressionのはじめかた

About

りょうどっとねっとブログ

Twitter :ryownet

はてな :ryownet

Search

Return to page top